Для того, щоб зобразити дим у створюваній анімації, потрібно клікнути на кнопку «Show Shaded Material in Viewport». Після цього зображення диму буде показано на створюваному об'єкті Plane. Увага!
1).
Заходимо в меню create-geometry, у меню вибираємо Multiscatter і тиснемо кнопку Multiscatter. Додаємо об'єкти для скаттерингу, тобто нашу траву-для цього натискаємо "+" під графою Scatter objects та вибираємо травинки.
Буває, тиснеш на газ авто, а воно ніби прив’язане до причепа. Двигун гуде, оберти зростають…
Морська індустрія — це світ, де довіра вимірюється паперами. Капітан судна, крюїнгова компанія чи портова…
BMW — це не просто автомобіль, це інженерна досконалість і філософія водіння. Але навіть найдосконаліша…
В умовах сучасного бою військова каска (шолом) пройшла шлях від простої сталевої «миски» до складного…
Профессиональные микрофоны являются важнейшим элементом современной аудиоиндустрии. Без них невозможно представить ни студийную запись, ни…
Для рибалки, водного туризму або просто відпочинку на воді надувний ПВХ човен залишається одним із…